아케이드 파라다이스와 세상에서 가장 지루한 직업을 찾는 미션
"똥이었어야 했는데."
아케이드 파라다이스(Arcade Paradise)를 플레이해 보셨나요? 이것은 세탁실을 운영하면서 뒷방에 꿈의 아케이드를 건설하는 게임입니다. 결국 아케이드가 그 자리를 차지하게 됩니다. 우리는 이 게임을 정말 좋아했습니다. 이 게임은 2022년 게임 중 하나였습니다. 아직 플레이하지 않으셨다면 좋은 소식입니다. 지금 바로 서포터들에게 Arcade Paradise 게임 키를 제공하고 있습니다. 플레이해 본 적이 있다면 다시 플레이하고 싶은 마음이 들게 하는 새로운 DLC가 있습니다. 또한 빨래방이 없는 게임을 상상할 수 있습니까? 왜냐하면 거의 하나도 없었기 때문입니다.
사실, 원래 아이디어는 모든 것을 비디오 가게에서 설정하는 것이었습니다. 90년대에 방문했을 것 같은 종류의 비디오 상점은 기억한다면 아마 들어본 적도 없는 영화 표지를 보여주는 VHS 상자 라이브러리처럼 보였습니다. 전에. 원하신다면 실제 Netflix를 이용하세요. 그런 말을 하는 것이 얼마나 마음이 아픈지 모르실 겁니다. 게임 디자이너이자 Arcade Paradise의 배후 회사인 Nosebleed의 설립자이자 CEO인 Andreas Firnigl은 "블록버스터 같은 영화에서 일하게 될 것입니다."라고 말합니다.
하지만 이 아이디어에는 몇 가지 문제가 있었습니다. "A" Firnigl이 말했습니다. "진짜로 만들려면 멋진 커스텀 아트와 그 안에 들어 있는 모든 종류의 비디오 카세트 커버 수백 개가 필요했을 것입니다. 왜냐하면 여기 Jaws가 있지만 Jaws가 아닌 것처럼 느껴져야 하기 때문입니다. 여기 Critters가 있습니다. 하지만 그건 크리터스도 아니고 그 모든 패스티쉬도 아니야." Arcade Paradise는 파스티쉬 게임입니다. 여러분이 수집하는 많은 아케이드 캐비닛이 모두 실제 기계의 사랑스러운 리프로 되어 있는 게임이며, 재미의 일부는 원래 영감이 무엇인지 추측하는 것입니다.
"하지만 두 번째 문제는 90년대, 즉 제가 어렸을 때, 당신도 어렸을 때 비디오 가게에서 일하는 것이 사실 꽤 열망하는 직업이었고 우리는 그런 반대가 되기를 바랐습니다. 저것." 직설적으로 말하자면: "그건 정말 똥같은 일이었어야 했어요."
그 일은 Firnigle이 인생에서 일했다고 말한 많은 똥 같은 일, 예를 들어 부엌에서 냄비 닦는 일을 할 때 느꼈던 것과 같은 느낌을 주어야 했습니다. 마음이 다른 곳으로 도피하고 싶을 만큼 무감각할 정도로 지루함을 느낄 필요가 있었는데, 그의 경우에는 게임을 꿈꾸는 것을 의미했습니다.
대신 팀은 피자 가게를 배경으로 삼았고 "거의 너무 익힌 피자 가게 유형의 작업을 수행했습니다"라고 그는 말합니다. 그런데 이번 문제는 식당을 운영하는 데 너무 많은 집중과 노력이 필요하다는 점이었습니다. Fernigl은 "주방 일은 스트레스가 매우 많거나 스트레스가 많을 수도 있습니다"라고 말합니다. 다시 말하지만, Arcade Paradise의 절반은 사용자를 계속 몰입하게 만드는 것이 아니라 지루함으로 마비시켜야 했기 때문에 Nosebleed에는 다른 것이 필요했습니다.
'다른 것'은 언리얼 엔진 애셋 팩을 탐색하는 동안 특이한 곳에서 나왔습니다. 솔직히 설정 자체만큼이나 평범한 곳이었습니다. Nosebleed에는 정규 아티스트가 한 명뿐이었으므로 자산 팩은 항상 계획이었습니다. 그리고 갑자기 거기에 King Wash Laundromat가 있었고 Firnigl은 그것을 본 순간 자신이 뭔가를 발견했다는 것을 알았습니다. "저는 King Wash 자산 팩을 보고 '이거, 그거 가능하겠구나'라고 생각했어요."라고 그는 말합니다. 그것은 막다른 골목이었고, 똑딱거리고, 지루하고, 똑딱거리고, 조용했습니다. 그런데 세탁소에서 일하는 사람이라면 누구나 화를 내지 않을 것입니다. 그것은 모든 상자를 체크했습니다.
그러나 인기 있는 자산 팩을 선택하면 특이하고 의도하지 않은 결과가 발생할 수 있습니다. 예를 들어 해당 자산이 어디에 나타날지 어떻게 알 수 있나요? 여기의 경우처럼 상당히 위험한 곳에 나타날 수도 있습니다. "이 이상한 종류의 동성애 헨타이 포르노물에 그런 게 등장합니다." Firnigl은 웃으며 나에게 말했습니다. 그는 더 이상 자세히 설명하지 않습니다.
이 자산은 이름은 기억나지 않지만 Rainbow Six Siege를 연상시키는 하드코어 1인칭 슈팅 게임과 다른 몇 군데에도 등장했습니다. 그리고 그는 이 모든 것을 알고 있습니다. 사람들, 즉 플레이어들이 마치 도둑을 붙잡은 것처럼 팀에 경고했기 때문입니다. "사람들은 '그들이 당신 물건을 훔쳤어요!'라고 말합니다."라고 그는 말합니다. "나는 '아니, 아니, 아니, 자산 팩이야. 완전 괜찮아!'라고 생각해요."
Arcade Paradise는 Nosebleed가 오랫동안 추구해온 성공이었습니다. 회사는 수년간 운영되어 왔습니다. Arcade Paradise 이전에는 Vostok Inc.가 있었습니다. '쿠키 클리커와 트윈 스틱 슈터의 만남'이라는 점에서 저희도 정말 좋아했습니다. 그리고 그 전에는 좀비가 되어 생명체를 감염시키는 PlayStation Vita 게임인 Hungry Horde가 있었습니다. 하지만 Nosebleed의 이름을 만든 곳은 아케이드 파라다이스입니다. Fernigl은 "내 말은, PowerWash Simulator가 성공하지는 못했다는 뜻입니다."라고 Fernigl은 웃으면서 그 게임의 성공에 감탄하며 말했습니다. "하지만 확실히 우리를 지도에 올려놓은 셈이죠."